jueves, 14 de agosto de 2008

Detras del acuerdo Bentley/Autodesk

El U.S. National Institute of Standards and Technology calcula que anualmente las compañías de arquitectura, ingeniería y construcción pierden alrededor de 16 mil millones de dólares en retrasos por incompatibilidad entre aplicaciones AEC.
A través de este acuerdo, se lograran resolver problemas de compatibilidad entre las dos aplicaciones mas importantes de la industria AEC lo que llevaria a concentrarse en problemas de diseño y análisis en menor tiempo. DGN en AutoCAD y DWG in Microstation.
El Doctor Robert Aish, actualmente lidera el equipo de desarrollo de soluciones para diseño en AEC de Autodesk como Director of Software Development. En noviembre del 2007, Aish (el padre del Generative Component en Bentley y lider de los talleres Smart Geometry) salió de Bentley al parecer por una mejor oferta de Autodesk. Aunque los pronósticos hacían pensar que muchas de las aplicaciones de Generative Component se verian en Revit al parecer no será así. Autodesk ha decidido que la dupla Revit/3DS Max continue con exploraciones en visualización al haber incluído MentalRay en la versión del 2009. Por otro lado, la dupla Inventor/Maya será la aplicación en la industria AEC para el diseño conceptual, tal como se pudo ver en la convención de la AIA realizada en Boston en Mayo.
Esto confirma la presentación del Autodesk World Media Days 2008 en San Francisco a principios de año en donde la frase Architectural Design With Inventor se difunde por vez primera y se presentan diseños de edificios de altura dentro de este entorno usado para manufactura. La dupla se complementó con la estación de trenes modelada en Autodesk Maya y su facilidad para modelar blob shapes bajo la tecnología de Nurbs. Asi como Catia fue modificado por Gehry Technologies en el Digital Project, ¿pasará lo mismo con Inventor?
Aun es dificil hacer un diagóstico sobre la implementación de estas tecnologías en los estudios de arquitectura y sobre todo en latinoamérica. Revit ha empezado a posicionarse fuertemente en las facultades de arquitectura mas no con la misma velocidad en la profesión. El acceso de los estudiantes a Students Design Community de Autodesk (iniciado en el 2005, en la actualidad mantiene mas de 310.000 miembros) ha despertado interés en la comunidad académica, especialmente porque se descarga de manera gratuita.

sábado, 9 de agosto de 2008

Bogota: Diseña tu 3DMundo

Los innovadores, cuando eligen una aplicación para diseñar, no buscan si esta fue creada para arquitectura. Indagan si se acerca a resolver problemas propios (y a veces también de otros) en forma, visualización y fabricación. En muchos casos, problemas que el programador (de quien tomamos la aplicación) nunca se imaginó. Es así, como la solución no está en una aplicación, está en el conjunto de conocimientos que conectamos de todas las aplicaciones que conocemos. Buscar experiencias en otras industrias llevó a la construcción del Guggenheim y otros tantos proyectos de formas complejas, y es que el diseño se aproxima a darle solución a problemas en diferentes escalas desde un botón a un avión. Así como no hay un tipo de lápiz para arquitectos no hay una aplicación que solucione todo en una industria. Quién no podría negar, que las formas complejas de una joya o calzado, la visualziación con Brazil o la fabricación con RhinoCAM no le serviran para darle solución a sus problemas de diseño. Los invito a experimentar y llevar experiencias logradas en otras industrias a la propia en Diseña tu 3DMundo / Design your 3DWorld Workshops. Aquí se tienen programados talleres con especialistas de diferentes partes del mundo, que se realizaran bajo el auspicio de McNeel USA, compañía creadora del software de modelado 3D: Rhinoceros.
Los talleres se realizarán en la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano el 4 de Setiembre de 9:00 am a 1:00 pm y de 2:00 pm a 6:00 pm. Previo a las conferencias.
  • RhinoGOLD (¿Qué es RhinoGold?)
    Instructor: Rafael del Molino. CEO de TDM Solutions, España. Temario
  • Brazil (¿Qué es Brazil?)
    Instructor: Facundo Miri, gerente de producto de Flamingo y Brazil, Argentina.
  • RhinoCAM (¿Qué es RhinoCAM?)
    Instructor: Ovidio Cardona, gerente de producto RhinoCAM, Colombia.
  • Footwear Design / Diseño de Calzado
    Instructor: René Medel, especialista en calzado, Chile. Temario

Mas informacion y registro

jueves, 17 de abril de 2008

DigiToolbox: Generative Components Library

La Universidad Ball State (EEUU), mantiene actualizado el wiki DigiToolbox, un repositorio de información sobre diversos aspectos del diseño y fabricación digital. Desde Generative Components Library podrá encontrar una introducción a esta versión de Bentley.

jueves, 10 de abril de 2008

Architectural Geometry, edicion 2008

Bentley Institute Press acaba de publicar la segunda edición de Architectural Geometry de H. Pottmann, A. Asperl, M. Hofer y A. Kilian. Desarrollado como libro de texto para estudiantes de arquitectura y diseño industrial contiene material de fundamentos y otros para iniciar investigaciones posteriores. Los temas que se incluyen son 1. Creating a Digital 3D Model, 2. Projections, 3. Polyhedra and Polyhedral Surfaces, 4. Boolean Operations, 5. Planar Transformations, 6. Spatial Transformations, 7. Curves and Surfaces, 8. Freeform Curves, 9. Traditional Surface Classes, 10. Offsets, 11. Freeform Surfaces, 12. Motions, Sweeping, and Shape Evolution, 13. Deformations, 14. Visualization and Analysis of Shapes,15. Developable Surfaces and Unfoldings, 16. Digital Prototyping and Fabrication, 17. Geometry for Digital Reconstruction, 18. Shape Optimization Problems, 19. Discrete Freeform Structures. Puede adquirirse desde Amazon y las Universidades y académicos pueden comprarla con descuento en Bentley.

jueves, 3 de abril de 2008

Exploring New Architectural Languages Based on Digital Design and Manufacturing Methods

Visité la primera convención en el 2006 y ahora en su tercera versión regresa a Boston. Este año VisMasters reune a expositores de 17 paises incluidos Jens Borstelmann y Thomas Vietzke Directores de proyecto en el estudio de Zaha Hadid de Londres que confirmaron su participación el día de hoy y son el tema de esta entrada. Este año se tendrán dos conferencias en paralelo alternando temas de Architectural Visualization y Building Information Modeling. Y por primera vez a dejado de ser un evento paralelo a SIGGRAPH 2006 (Boston) y 2007 (San Diego). Este año tendrá como contexto la Convencion de la American Institute of Architects.

miércoles, 2 de abril de 2008

ACADIA 2008 SILICON & SKIN

Biological Processes and Computation
Octubre 16-19 Minneapolis
Abril 4. Fecha límite para presentar resumenes
Abril 25. Fecha límite para entrega de ponencias y proyectos

sábado, 22 de marzo de 2008

Urban Computing and Its Discontents

Architecture and Situated Technologies Pamphlet 1
Urban Computing and Its Discontents
Adam Greenfield y Mark Shepard
Se pone en evidencia que la sintaxis a través de la cual creamos un mapa mental o una imagen de la ciudad interactuando con las rutas, distritos, bordes y nodos, propuestos por Lynch en The Image of the City se esta replanteando a través de la incorporación de nuevas tecnologías como inteligencia computacional, tecnologías en pantallas del tamaño de fachadas, el geotagging, redes sociales moviles, redes inalambricas públicas del gobierno, realidad aumentada o infraestructura inteligente. ¿Qué sucede cuando interactuamos con espacios y objetos de la ciudad usando Google Maps, un teléfono celular y un GPS o le proporcionamos a 60 personas un GPS y rastreamos la posición y circulación de ellas en la ciudad?, ¿Qué sucede cuando tomamos esos datos para facilitar el acceso a otras personas?. En este primer número de una serie de 9 se reunen y explican como estas tecnologías y conceptos de telecomunicación interactivos se agrupan en el término Urban Computing. Publicado por la Architectural League de New York y co editado por Omar Khan, es el resultado del simposio Architecture and Situated Technologies realizado en el 2006. La versión electrónica del primer número está disponible en PDF (8308 Kb).

viernes, 21 de marzo de 2008

AA’s Design Research Lab, 10th Anniversary

Architectural Association Design Research Lab
Entre el 25 de Febrero y el 18 de Marzo se llevó a cabo la exhibición con motivo de los diez años de experiencias del DRL, aunque estaba programada para ser presentada en febrero, se publica este mes DRL TEN: A Design Research Compendium. Editado por su actual Director Tom Verebes. Con prologos de los fundadores o coordinadores Yusuke Obuchi, Theodore Spyropoulos y Schumacher. Ensayos de Mark Burry, Christopher Hight (Against Pedagogy: We Have NOTHING to Teach You!), Jesse Reiser y Brett Steele. Así como las entrevistas a Andrew Benjamin, Mark Cousins y Zaha Hadid.
¿Desea leer el Prologo de Patrik Schumacher Style as Research Programme? (HTML).
La estructura del libro está hecha en base a los temas hechos en sus primeros 1o años (1997-2007), Corporate Fields I, II y III, Nanourbanism, Responsive Environments I, II y III, Create Space y Parametric Urbanism I y II. Con el mismo fin se diseñó y construirá el pabellon DRL TEN. ¿Desea ver el proceso? tiene el Blog CSpace donde se documenta el proyecto bajo la selección de Rafael Contreras, arquitecto de la UPC y AA DRL MArch Student 2007-2009.

jueves, 20 de marzo de 2008

Conferencias 2008

CAADRIA
Computer Aided Architectural Design Research in Asia
Chiang Mai, Thailandia, Abril 9-12, 2008
Beyond Computer Aided Design
Resumenes hasta Setiembre 15, 2007 Temas.

eCAADe
education and research in
computer aided architectural design in europe
Antwerp, Belgica, Sept 17-20, 2008
Digital Media and its Applications in Cultural Heritage
Amman, Jordania, Noviembre 3-6, 2008
Resumenes hasta Marzo 30, 2008. Temas.

ACADIA
Association for Computer Aided Design in Architecture
Minneapolis, Minnesota, Octubre 16-19, 2008
Resumenes hasta April 4, 2008. Temas.

VSMM
International Society on Virtual Systems and Multimedia
Resumenes hasta Junio 2, 2008. Temas
Sociedad Iberoamericana de Gráfica Digital
La Habana, Cuba, Diciembre 1-5, 2008
Resumenes en fecha a ser anunciada.
Deadline for Abstracts (TBA)

lunes, 10 de marzo de 2008

Rhinoceros Digital Design and Manufacturing Platform for Architects

Instructores: Stephan Seifert y Rodrigo Bárcena (McNeel Europe), Affonso Orciuoli (UIC)
07-08 Abril 2008, 9:30-17:30h
Dentro del marco de la Conferencia Internacional de Arquitectura organizada por la Universitat Internacional de Catalunya se realizará el taller de diseño y fabricación digital. Información detallada e inscripciones.

domingo, 9 de marzo de 2008

Rhino Workshop :: Master Class

La fecha limite para las inscripciones a los siguientes talleres es el 15 de Marzo.
Organic Modelling in Rhino V4
Instructor: Ioannis Zonitsas (Visual-Dream, Germany)
7 - 9 April 2008, 2.00 pm - 6.00 pm
High Quality Surfacing, Advanced Filleting And Blending
Instructor: Jim Carruthers (Hydraulic Design, Canada)
7 - 9 April 2008, 2.00 pm - 6.00 pm
3D Sketching in Rhino
Instructor: Jorge Biosca (Sure Design, Spain)
7 - 9 April 2008, 2.00 pm - 6.00 pm
The mathematics of Aesthetics
Instructor: Jess Maertterer (DE-DE, Germany)
7 - 9 April 2008, 2.00 pm - 6.00 pm

miércoles, 2 de enero de 2008

SmartGeometry 2008

Se han ampliado la recepcion de postulaciones al SmartGeometry 2008 hasta el 7 de Enero.
Fechas importantes:
Febrero 26 – 28 Generative Components Pre-Training Class
Febrero 29 – Mazo 3 SmartGeometry Workshop
Marzo 4 SmartGeometry Alumni Summit
Marzo 5 SmartGeometry Conference and Reception

Computational Geometry 2007

El 15 de Mayo se realizó la conferencia Computational Geometry. Se presentó Neil Katz asociado de SOM, Matt Clark de ARUP, Ian Keough y Gijs Libourel del Buro Happold; Onur Gun de la oficina de New York de KPF; y Steve Sanderson de SHoP. Aqui demostraron su experiencia en el uso de medios de diseño emergentes que les permiten la manipulación de geometrias tridimensionales de alta complejidad a través de parámetros, optimización y gestión del proyecto.

Alrededor del SmartGeometry 2007

El invierno neoyorkino de enero no fue suficiente para que alrededor de la conferencia del 31 se programaran diferentes encuentros para discutir las implicancias de introducir sistemas generativos en la práctica y educación del arquitecto. Estos eventos tuvieron como motores a Robert Aish (Bentley), Lars Hesselgren (KPF), Axel Kilian (MIT) y Alisa Andrasek (Columbia) que tienen en comun haber participado en diferentes talleres del Smartgeometry Group.
El 25 en el Center for Architecture -el capitulo neoyorkino de la AIA- se desarrolló Smart Geometry: Generating the Components for New Design."(...) arquitectura es fundamentalmente acerca de relaciones y muchas de esas relaciones son geométricas (...) y en el mundo de las matemáticas, un problema correctamente planteado es un probema resuelto" (J Parrish, Architectural Director Arup Sport).
El 30 por la mañana y tarde, en la Universidad de Columbia se desarrollo el Academic Summit en la que academicos de escuelas de arquitectura discutieron las tendencias y los siguientes pasos hacia el diseño parametrico y fabricación digital. Los resultados fueron presentados al dia siguiente en el SmartGeometry.
El mismo 30 por la noche, en el Wood Auditorium del Avery Hall de la Universidad de Columbia se inició Creative with Constraints, donde se discutió los avances en diseño computacional y la investigación en materialización. Aunque las tres conferencias fueron grabadas, en ninguno de los tres casos se ha publicado documentación a la fecha. Las conferencias del SmartGeometry 2007 fueron publicadas por Bentley hace unos meses. El SmartGeometry 2008 se realizará en Munich.

SmartGeometry

El SmartGeometry fue fundado por Lars Hesselgren Director de Investigaciones de KPF, Hugh Whitehead Director de Proyectos del Specialist Modelling Group en Foster and Partners, J Parrish Director de Arquitectura de Arup Sport y Robert Aish Director de Investigaciones de Bentley, quienes han participado en la solución y desarrollo de proyectos complejos como el Swiss Re y el Greater London Authority en Londres, Las torre Heron, el Sydney Olympic Stadium, el Waterloo International Station y los recientes proyectos que se viene terminando para los juegos olimpicos en Beijing.
El diseño paramétrico y las relaciones entre sus componentes fue la base de sus investigaciones y aplicación, minimizar las superficies, reducir la pérdida y ganancia de calor, asi como las de energía. Impulsados por Robert Aish que desarrolló el Generative Components para Bentley, el objetivo del grupo es el de promover una serie de seminarios y talleres para estudiantes y profesionales en el contexto de sus experiencias personales con la industria. Robert Aish se preocupó en los últimos 15 años de relacionar el diseño paramétrico y la programación basada en guiones acercándonos a la manipulación directa de nuestros diseños y personalizándolos a traves de la programación.
Aunque oficialmente Bentley ha anunciado que el proyecto Generative Components (GC) seguirá su curso asi como los objetivos del SmartGeometry, la salida de Robert Aish y su traslado a Autodesk en noviembre pasado, definitivamente le dara un giro completo al escenario del modelado paramétrico a partir de este año. Mientras que Autodesk a la fecha no reporta noticias sobre la contratación, Bentley ya inició el programa Generative Design Community para distribuir licencias de prueba por 90 dias y suscripción para adquirir el Generative Components.

martes, 1 de enero de 2008

Arquitectura y el computador

Todos los que preguntan "¿Cómo podemos utilizar el computador en arquitectura?" son peligrosos, ingenuos y tontos. Tontos porque solo los tontos quieren utilizar un instrumento antes de saber con que objeto lo emplean. Ingenuos porque, como los centenares de empleados lo demostraron, un computador puede hacer muy poco si antes no se amplia el conocimiento la comprensión teórica de la forma y de la función. Y peligrosos porque su preocupación pude impedir que alcancemos actualmente esta comprensión teórica y que veamos los problemas tal como son. Christopher Alexander, 1964.